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 Kleiner Merchanting-Guide

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Paci

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BeitragThema: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptyDo 5 Mai 2011 - 12:02

Da ja jetzt so viele Guides entwickelt wurden, mache ich auch mal einen.

Kleiner Merchanting-Guide Screen13

Wie man schon sehen kann, geht es in diesem Guide um langzeit oder auch saisonales Merchen.

1. Definition
2. Anforderungen
3. Handeln
4. Tipps und Tricks


Definition

Mer|chan|ting: ist der gewinnbringende Handel mit Gegenständen. Hierbei werden Gegenstände möglichst billig eingekauft und zu einem höher liegenden Preis wieder verkauft. Es gibt verschiedene Arten des Merchens:
1. Flipping: Hierbei werden Gegenstände kurz nach dem Kauf zu einem geringfügig höheren Preis wieder verkauft. Wenn man das über einen längeren Zeitraum macht, kann man sehr viel Gewinn, aber auch eine Menge verlust machen.
2. langzeit/ saisonales Merchanting: Bei dieser Form muss man immer die Markthallenpreise im Blick behalten. Wenn diese einen Tiefpunkt ansteuern kauft man sich eine möglichst große Menge ein und wartet ab, bis der Gegenstand den gewünschten Preis oder den Maximalwert* erreicht hat.
*Maximalwert: Der Preis wird nicht mehr weiter ansteigen und droht abzufallen.


Anforderungen

Die sind ziemlich schnell gesagt: Eine Menge Bargeld.


Handeln

Nun heißt es: "Sieh dich um"! Du solltest jetzt nach einem geeigneten Gegenstand ausschau halten, dies kann auch immer wieder der gleiche sein, wenn du die Abfallphase überbrückst. Um gut nach Gegenständen suchen zu können solltest du auf der RuneScape-Startseite bei Spielanleitung unter Große Markthalle nachsehen.
Wenn du einen gefunden hast, warte ab, bis er seinen Minimalwert erreicht hat, kaufe ihn in Massen ein und warte bis er teurer wird. Verkaufe ihn, sobald du dazu bereit bist.


Tipps und Tricks

Jetzt kommt der Hauptteil des Guides: Die Tipps!
1. Finden eines geeigneten Gegenstandes
2. Minimal- und Maximalwert entdecken
3. Äußere Einflüsse

Finden eines geeigneten Gegenstandes
Am besten sind Gegenstände geeignet, die:
-einen Sinusförmigen Preisverlauf haben (Abwechselnd hoch und runter)
-täglich eine Preissteigerung von +5% oder mehr erreichen können (Seht euch hierzu einfach an, wie der Gegenstand vorher seine Preise verändert hat)

Minimal- und Maximalwert entdecken
Das ist bei Sinusförmig verlaufenden Graphen am leichtesten. Gegenstände fallen hierbei oft immer geringen werdender ab oder nehmen immer stärker zu. Irgendwann kommt ein starker Einbruch dieses Abfalls bzw. Anstiegs. Das ist der Punkt an dem ihr zugreifen müsst. Beim abfallenden Graphen bekommt ihr die Gegenstände jetzt meistens um dien Normalpreis oder sogar etwas billiger gekauft. Beim steigenden Graphen dagegen werdet ihr ihn meistens noch für etwas über dem Markthallenpreis los. Damit habt ihr die bestmögliche Gewinnspanne erzielt.

Kleiner Merchanting-Guide Screen14
1. Abbild des Gegenstandes
2. Name des Gegenstandes
3. Normalpreis
4. Der Graph (man erkennt hier einen sinusförmigen Verlauf mit starkem Anstieg und Abfall des Normalpreises)
5. Stellt euren Graphen auf 180 Tage um zu erkennen, ob der Gegenstand geeignet ist, bei 30 Tage kann man den momentanen Verlaf jedoch besser erkennen.
Kleiner Merchanting-Guide Screen15
Dieser Gegenstand beginnt zu steigen (Anstieg ist größer geworden als am Vortag). Noch hat man die Chance mit diesem Gegenstand gute Gewinne zu erzielen, man bekommt ihn aber nurnoch zu Übernormalpreisen.

Äußere Einflüsse
Darunter versteht man in diesem Sinne:
-Events
-Updates
Diese können die Preise bestimmter Gegenstände stark beeinflussen.
Beispiel: Mort-Myre-Pilz bei EP-Wochenden.
Kleiner Merchanting-Guide Screen16
1. Ankündigung des Events
2. Ende des Events
Das nächste EP-Wochenende beginnt etwa Mitte September. Ihr könnt also Mitte August damit beginnen Gegenstände noch billig zu erwerben.
Bei Updates ist es schwieriger deren Veränderung auf die Markthallenpreise und die betroffenen Gegenstände zu ermitteln. Man kann jedoch versuchen diese bereits im Newsletter von JaGeX, welcher immer zu Monatsbeginn erscheint Vermutungen aufzustellen und diesen Gegenstand zu kaufen. Das kann jedoch auch mächtig nach hinten los gehen.

Alles in allesm kann man mit Merchanting eine Menge Gewinn machen, wenn man es durchzieht und mit den richtigen Gegenständen handelt.

Ich hoffe das euch dieser Guide weiterhelfen kann.
Mit freundlichen Grüßen, euer Paci.
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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptyDo 5 Mai 2011 - 12:33

Boah, wenn jetzt noch ein paar solche Hammer-Guides kommen, werden sie uns alle erschlagen. Very Happy
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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptyDo 5 Mai 2011 - 21:19

Ich finde Es ist eine Gelungene Guide =)
Hab auch einmal geflippt, aber das Risiko ist mir zu hoch, alles zu verlieren =S
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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptyFr 6 Mai 2011 - 20:45

Wäre toll, wenn man zum Merchen nicht schon von Anfang an richtig viel Kohle benötigen würde.. :S

Habe momentan nur 4M Cash, wenn ich mir alles so ansehe, erreiche ich damit nicht sehr viel..
Obwohl ich vor ein paar Tagen 500k Gewinn mit Verac's Schulterplattenpanzer gemacht habe, aber das war wohl nur Glück..

Hat sich denn schon jemand von euch eine Goldene Nase damit verdient?
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Croz

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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptyFr 6 Mai 2011 - 21:12

Es gibt Profi-Flipper in Rs wie Seeotterking. Er hat klein angefangen und hat jetzt enorm viel Geld. Hat ein paar Partyhüte usw.


Hab mal ein Video gesehen wo er 1.Tag über 200m Gewinn macht^^




Zu Pac: Really Nice Wink
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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptySa 7 Mai 2011 - 6:56

Jo, ich hab ihn schon mal getroffen. Er hat gesagt, das meiste, was er hatte, waren 1,67 Mrd...

Ist der nicht auch freier Spieler?
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Paci

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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptySa 7 Mai 2011 - 21:53

Also Lux, das läuft beim Merchen so:
Hast du viel Geld, machts du viel Gewinn.
Hast du wenig Geld, machst du wenig Gewinn.
Das heißt, du machst mit der Zeit immer mehr und mehr Gewinn auf einmal, weil dein Vermögen von mal zu mal größer wird.
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Meto

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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptySo 8 Mai 2011 - 0:04

Wollte nur mal etwas hinzufügen:

Beim Flippen sollte man nicht unedingt Gegenstände kaufen, die sehr steigen/fallen.

Man sollte mit Gegenständen Flippen, die sehr oft gebraucht werden und die ein hohes 4h-Limit haben, damit man möglichst viele kaufen kann.

Dei Gegnstände sollten natürlich auch einiges Wert sein wenn man gut Gewinn machen will. Das kommt aber natürlich immer auf das Gold, das zur Verfügung steht, an.




Ansonsten toller, schön geschriebener Guide! Smile


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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptyMo 9 Mai 2011 - 13:56

Anscheinend läuft es mit dem merchen nicht mehr so habe lange nichts von Merch-Clans gehört.
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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptyMo 9 Mai 2011 - 14:49

Tja, free trade hat das ganze nicht eben überschaubarer gemacht...
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BeitragThema: Re: Kleiner Merchanting-Guide   Kleiner Merchanting-Guide EmptyMo 9 Mai 2011 - 15:26

Beim Flippen spielt das 4H Limit eher eine kleine Rolle, da man ja gleich wieder verkauft Razz

Merch Clans sind kaputt gegangen, weil sie durch Free Trade die Preise nicht so extrem manipulieren können
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